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Fiora Patchs Notes + spotlight (Ingles y Espanol)

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Mensaje  Genomes Miér Mar 21, 2012 8:02 am



New Skins in the Store
Royal Guard Fiora
Nightraven Fiora
Bladecraft Orianna

PVP.net v1.55
Ranked Teams
Fixed a bug with the background on the Team Invite popup
Fixed a bug where Team status would be missing on the Team Profile
Fixed a bug where Ranked Team specific notifications would not send properly
Fixed several bugs with client side stat calculation and display

League of Legends v1.0.0.135

Fiora, The Grand Duelist
Duelist (passive) - Fiora regenerates health over 6 seconds each time she deals damage. Striking champions will cause this effect to stack up to 4 times.
Lunge - Fiora dashes forward to strike her target, dealing physical damage. Fiora can perform the dash a second time within a couple seconds at no mana cost.
Riposte - Fiora's Attack Damage is increased. When activated, Fiora parries the next basic attack and reflects magic damage back to the attacker. Works against champions, monsters, and large minions.
Burst of Speed - Fiora temporarily gains additional Attack Speed. Each basic attack or Lunge she lands during this time increases her Movement Speed. Killing a champion refreshes the cooldown on Burst of Speed.
Blade Waltz (ultimate) - Fiora dashes around the battlefield to deal physical damage to enemy champions. Successive strikes against the same target deal less damage.

Alistar
Triumphant Roar mana cost increased to 28/41/54/67/80 from 20/35/50/65/80
Unbreakable Will mana cost reduced to 100 from 150
Trample damage increased to 10-27 per second from 10-23

Fizz
Base damage increased to 56 from 54
Armor per level increased to 3.4 from 3.1
Chum the Waters mana cost reduced to 100 from 150

Galio
Idol of Durand damage range increased to 600 from 575

Irelia
Fixed a particle issue with Transcendent Blades (Hotfixed 2/21)

Jax
Fixed a bug where Grandmaster's Might passive attack canceled if the buff ran out during the attack animation

Lee Sin
Sonic Wave base damage increased to 50/80/110/140/170 from 45/75/105/135/165 (Hotfixed 2/21 due to an unintended nerf in the Nautilus patch)

Lux
Lucent Singularity
Now additionally grants vision while in flight to its destination
Now starts its cooldown when cast rather than when detonated
Cooldown increased to 11 seconds from 9
Now displays a buff showing how long Lucent Singularity will last until it automatically detonates
Finales Funkeln
Now grants vision of the affected area during the spell and vision of enemy champions hit for a short duration afterwards
Lux can no longer use Flash while casting Finales Funkeln

Malphite
Granite Shield now shows a cooldown timer
Unstoppable Force
Area of effect radius on impact increased to 325 from 300
Malphite can no longer flash while using Unstoppable Force
Fixed a bug where Malphite would seem to hit the target but would not cause the effect

Miss Fortune
Strut now shows a cooldown timer

Nocturne
Umbra Blades now has a passive cooldown timer like Ziggs and Shen

Olaf
Axe Throw
Damage increased to 80-260 from 50-210
Scaling changed to +1.0 bonus AD from +0.5 total AD
Base cooldown reduced to 8 seconds from 10
Cooldown reduction for picking up the axe reduced to 4.5 seconds from 6
Ragnarok now provides 30/45/60 Armor and Magic Resist instead of 20/30/40 flat damage reduction
Movement Speed increased to 325 from 320

Poppy
Paragon of Demacia now shows you over its icon how many stacks you have

Shen
Fixed a few bugs with ability sounds
The following changes were hotfixed out on 2/21:
Base armor reduced to 19 from 23
Vorpal Blade health scaling lowered to 1.5% from 2%
Feint Energy cost increased to 50 from 40 at all levels
Base shield value reduced to 70/115/160/205/250 from 70/120/170/220/270

Teemo
Health per level increased to 82 from 77
Move Quick's passive component now shows a cooldown timer
Noxious Trap arm time reduced to 1 seconds from 2

Tristana
Explosive Shot cast range increased to 625 from 600

Ziggs
Hexplosive Mines
Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120
Slow duration reduced to 1.5 seconds from 2
Damage from 2nd and subsequent mines reduced to 40% from 50%
Fixed a bug where Ziggs' Mad Scientist skin was leaving particles on the map (Hotfixed 2/21)

Items
Madred's Bloodrazor attack damage increased to 40 from 30

General
Improved minimap visibility of turrets in Colorblind Mode
Colorblind announcement colors now reference blue (friendly) and purple (enemy) teams
Important items purchased by your team will now be called out in chat (Aura items, Sight and Vision Wards, top tier items, etc)
Champion Kill messages are now more specific
You can now activate a timestamp for game chat in the options menu
When colorblind mode is activated, movement cursor is included with new color scheme (was not before)
Announcer callouts no longer reference blue team/purple team, and instead should reference friendly/enemy team (ie. A friendly inhibitor is respawning soon/the enemy inhibitor has respawned)
Champions will now attempt to run home immediately when disconnecting, rather than attempting to Recall
Small monster camp sigils now restore up to 30 Mana in addition to Health
Small Golem camp
Movement Speed increased to 300 from 180
Medium Golem base damage increased to 59 from 54
Fixed a bug where whisper messages were the wrong color

Co-Op Versus AI
Added Blitzcrank bot to the roster of bots in Co-Op versus AI.
Improved bots' ability to last hit and reduced how much they push their lanes.
Reduced the amount of gold given to bots on Summoner's Rift Intermediate.
Added the ability for bots to call for help from nearby bots.
Improved the precision of skill shots and ground targeted AoE abilities.
Minor bug fixes with Leona, Lux, and Shyvana bots.

Art
Fixed animation bugs on the following skins:
Toy Soldier Gangplank
Jade Dragon Wukong
Superb Villain Veigar
Headhunter Master Yi

En espanol:
Nuevos aspectos en la tienda
Fiora guardiana real
Fiora cuervo nocturno
Orianna artesana del acero

PVP.net v1.55
Clasificatorias por equipos
Se ha corregido un error en el fondo de la ventana de invitación de equipo.
Se ha corregido un error en el que el estado de equipo podía desaparecer del perfil de equipo.
Se ha corregido un error en el que notificaciones específicas de las clasificatorias por equipos podían no enviarse correctamente.
Se han corregido varios errores de la visualización y del cálculo de estadísticas de la vista del cliente.

League of Legends v1.0.0.135

Fiora, estocada excelsa
Duelista (pasiva): Fiora regenera Vida a lo largo de 6 segundos cada vez que inflige daño. Este efecto se acumula hasta 4 veces al golpear a campeones.
Embestida: Fiona corre hacia delante para golpear a su objetivo, infligiéndole daño físico. Fiora puede abalanzarse una segunda vez tras un par de segundos sin coste de Maná.
Réplica: aumenta el Daño de ataque de Fiora. Cuando está activo, Fiora rechaza el siguiente ataque y refleja el Daño mágico contra su atacante. Eficaz contra campeones, monstruos y súbditos grandes.
Impulso de velocidad: Fiora adquiere Velocidad de ataque adicional. Cada ataque o Embestida que consigue durante este tiempo, aumenta su Velocidad de movimiento. Matar a un campeón restablece el Enfriamiento de Impulso de velocidad.
Danza de la espada (definitiva): Fiora se mueve por el campo de batalla para infligir daño físico a los campeones enemigos. Cada ataque sucesivo contra el mismo objetivo inflige menos daño.

Alistar
El coste de Maná de Rugido triunfal ha aumentado de 20/35/50/65/80 a 28/41/54/67/80.
El coste de Maná de Voluntad inquebrantable se ha reducido de 150 a 100.
El daño de Pisotear ha aumentado de 10-23 a 10-27 por segundo

Fizz
El daño básico ha aumentado de 54 a 56.
La Armadura por nivel ha aumentado de 3,1 a 3,4.
El coste de Maná de Agitar las aguas se reduce de 150 a 100.

Galio
El alcance del Daño de Ídolo de Durand ha aumentado de 575 a 600.

Irelia
Se ha corregido un problema de partículas de Hojas transcendentes (corregido el 21/02).

Jax
Se ha corregido un error en el que el ataque pasivo Poder del maestro se cancelaba si la mejora terminaba durante la animación de ataque.

Lee Sin
El daño básico de Onda sónica ha aumentado de 45/75/105/135/165 a 50/80/110/140/170 (corregido el 21/02 debido a una debilitación imprevista en la versión de Nautilus).

Lux
Singularidad brillante
Ahora otorga visión mientras se dirige a su destino.
Ahora inicia su Enfriamiento cuando se lanza en lugar de cuando se detona.
El Enfriamiento ha aumentado de 9 a 10 segundos.
Ahora muestra una mejora que indica cuánto durará Singularidad brillante hasta que detone automáticamente.
Finales Funkeln
Ahora, mientras dura el hechizo, concede visión del área afectada; después, concede visión del campeón enemigo golpeado durante unos instantes.
Lux ya no puede utilizar Destello mientras lanza Finales Funkeln.

Malphite
Escudo de granito ahora muestra un contador de Enfriamiento.
Fuerza imparable
El radio del área de efecto al impactar ha aumentado de 300 a 325.
Malphite ya no puede utilizar Destello mientras usa Fuerza imparable.
Se ha corregido un error en el que Malphite parecía golpear al objetivo pero no causaba el efecto.

Miss Fortune
Alarde ahora muestra un contador de Enfriamiento.

Nocturne
Espadas oscuras ahora tiene un contador de Enfriamiento pasivo como Ziggs y Shen.

Olaf
Resaca
El daño ha aumentado de 50-210 a 80-260.
La progresión cambia de +0,5 DA total a +1,0 DA adicional.
El Enfriamiento básico se ha reducido de 10 a 8 segundos.
La reducción de Enfriamiento por recoger el hacha se ha reducido de 6 a 4,5 segundos.
Ragnarok ahora concede 30/45/60 de Armadura y Resistencia Mágica en lugar de 20/30/40 de reducción de daño fijo.
La Velocidad de movimiento ha aumentado de 320 a 325.

Poppy
Modelo de Demacia ahora muestra sobre su icono cuántas acumulaciones tiene.

Shen
Se han corregido errores con sonidos de habilidad.
Los siguientes cambios se corrigieron el 21/02:
la Armadura básica se ha reducido de 23 a 19.
el ajuste de Vida de Filo mortífero se reduce del 2% al 1,5%.
el coste de energía de Maniobra engañosa ha aumentado de 40 a 50 en todos los niveles.
el valor del escudo base se ha reducido de 70/120/170/220/270 a 70/115/160/205/250.

Teemo
La Vida por nivel ha aumentado de 77 a 82.
El componente pasivo de Movimiento rápido ahora muestra un contador de Enfriamiento.
El tiempo de carga de Trampa perjudicial se ha reducido de 2 a 1 segundo.

Tristana
El alcance de Tiro explosivo ha aumentado de 600 a 625.

Ziggs
Campo de Hexplosivos
El coste de Maná se ha reducido de 80/90/100/1110/120 a 70/80/90/100/110.
La duración de la ralentización se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
El daño de la segunda mina y sucesivas se ha reducido del 50% al 40%.
Se ha corregido un error en el que el aspecto Ziggs químico loco dejaba partículas en el mapa (corregido el 21/02).

Objetos
El Daño de ataque de Navaja de sangre de Madred ha aumentado de 30 a 40.

General
Se ha mejorado la visibilidad de las torretas en el minimapa en el modo Daltónicos.
Los colores de los anuncios para daltónicos ahora hacen referencia a los equipos azul (aliado) y morado (enemigo).
Los objetos importantes que compre vuestro equipo se mostrarán en el chat (objetos de aura, guardianes visuales y de visión, objetos de nivel superior, etc.).
Los mensajes de asesinato de campeones ahora son más concretos.
Ahora podéis activar una marca temporal para el chat del juego en el menú de opciones.
Cuando se activa el modo Daltónicos, el cursor de movimiento se incluye en la paleta de colores (antes no lo estaba).
Los anuncios ya no hacen referencia al equipo azul/morado, en su lugar se refieren al equipo aliado/enemigo (por ejemplo: “un inhibidor aliado se regenerará pronto”/”el inhibidor enemigo se ha regenerado”).
Ahora los campeones intentarán volver al inicio al desconectarse, en lugar de intentar lanzar Recuperación.
Los sellos de los campamentos pequeños ahora restauran 30 puntos de Maná además de Vida.
Campamento de gólems menores
La Velocidad de movimiento ha aumentado de 180 a 300.
El daño básico del gólem mediano ha aumentado de 54 a 59.
Se ha corregido un error en el que los mensajes susurrados eran de color erróneo.

Cooperativo contra IA
Se ha añadido a Blitzcrank al plantel de bots en Cooperativo contra IA.
Se ha aumentado la habilidad de los bots para asestar golpes finales y se ha reducido cuánto avanzan en las calles.
Se ha reducido la cantidad de oro de los bots en la dificultad Intermedia de la Grieta del Invocador.
Se ha añadido a los bots la habilidad para pedir a ayuda a bots cercanos.
Se ha aumentado la precisión de las habilidades de lanzamiento y de área de efecto.
Se han corregido errores menores de los bots de Leona, Lux y Shyvana.

Arte
Se han corregido errores de animación en los siguientes aspectos:
Gangplank soldado de juguete
Wukong dragón de jade
Veigar villano con clase
Maestro Yi cazador de cabezas
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