Varus Patchs Notes + spotlight (Ingles y Espanol)
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Varus Patchs Notes + spotlight (Ingles y Espanol)
New Skins in the Store
The following skins were released along with this patch.
Frostblade Irelia
Rune Wars Renekton
The following skin was released along with this patch, but it was not available for purchase until Tuesday, May 8th.
Blight Crystal Varus
The following skin was released in this patch, but was not available for purchase until Wednesday, May 23rd.
Blackthorn Morgana
PvP.net V1.59
Added a new image for ignored Summoners in the buddy list.
Fixed several display inconsistencies when using Summoner Name Change.
Summoners must now be level 5 to talk in public chat rooms.
Level 1 summoners will still be able to join with read-only access.
Pending a hotfix, only game creators can invite players to games.
PvP.net Store
Added an indicator to show owned rune content when attempting to purchase a new rune.
Rune purchases past the usable rune limit will now be prevented.
League of Legends v1.0.0.139
ChampionsEdit
Varus (May 8th)
Living Vengeance (Innate): On kill or assist, Varus temporarily gains attack speed. This bonus is larger if the enemy is a champion.
Piercing Arrow: Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.
Blighted Quiver: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum health.
Hail of Arrows: Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' movement speed and reduces their healing and regeneration.
Chain of Corruption (Ultimate): Varus flings out a tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.
Alistar
Now gains 1.25 magic resist per level.
Amumu
Now gains 1.25 magic resist per level.
Curse of the Sad Mummy: cooldown reduced to 150/130/110 seconds from 170/150/120.
Annie
Base health increased to 460 from 424.
Incinerate: mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/95/110/125/140.
Molten Shield:
Fixed a bug where it returned damage to turrets.
Duration reduced to 8 seconds from 15.
Cooldown reduced to 16 seconds from 30.
Mana cost reduced to 20 from 25.
Armor and magic resist bonus increased to 20/30/40/50/60 from 10/20/30/40/50.
Blitzcrank
Updated "Playing Against" tips.
Cho'Gath
Base movement speed increased to 320 from 315.
Dr. Mundo
Burning Agony:
Now has a short cooldown upon activation to avoid accidental disabling.
Base damage reduced to 35/50/65/80/95 from 40/55/70/85/100.
Crowd control reduction decreased to 10/15/20/25/30% from 15/20/25/30/35%.
Fixed a bug where it was reducing the duration of blinds and silences by more than intended.
Sadism: cooldown increased to 75 seconds from 65.
Graves
Fixed a bug where using a ward could break Buckshot's sound.
Irelia
Stats:
Base health increased to 546 from 515.
Health per level increased to 90 from 85.
Base health regen per 5 increased to 7.5 from 6.5.
Base damage increased to 59.3 from 56.3.
Jarvan IV
Fixed a bug with Commando and Dragon Slayer skins that caused the game to hitch when first using Demacian Standard.
Jax
Fixed a bug where Counter Strike was stunning through spell shields.
Kog'Maw
Void Ooze: slow reduced to 20/28/36/44/52% from 28/36/44/52/60%.
Lee Sin
Safeguard: cooldown increased to 9 seconds from 8.
Iron Will: life steal and spell vamp reduced to 5/9/13/17/21% from 5/10/15/20/25%.
Leona
Now gains 1.25 magic resist per level.
Lulu
Glitterlance:
Ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7.
Mana cost increased at later ranks to 40/50/60/70/80 from 40/45/50/55/60.
Updated Wild Growth to reflect that it is a knock up ability rather than knock back.
Malphite
Fixed a bug where enemy Lulu's Whimsy was interrupting Unstoppable Force.
Master Yi
Meditate: mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 70/85/100/115/130.
Highlander:
Fixed a bug where assists failed to reduce Alpha Strike's cooldown.
Duration changed to 8/10/12 seconds from 6/9/12.
Miss Fortune
Double Up: secondary target damage increased to 120% from 115%.
Bullet Time: now deals physical damage.
Nocturne
Fixed a bug with the Ravager skin when Unspeakable Horror was not visually applying the fear tether.
Nunu
Now gains 1.25 magic resist per level.
Added a range indicator to Absolute Zero.
Olaf
Reckless Swing: cooldown increased to 9/8/7/6/5 seconds from 8/7/6/5/4.
Ryze
General:
Base attack damage increased to 55 from 49.
Base attack projectile speed increased to 2400 from 1400.
Recommended items updated.
Animations updated for Overload, Rune Prison, and Spell Flux.
Overload:
Mana ratio reduced to 6.5% from 7.5%.
Ability power ratio increased to 0.4 from 0.2.
Base damage increased to 60/85/110/135/160 from 40/65/90/115/140.
Cast range reduced to 650 from 700.
Rune Prison:
Mana ratio reduced to 4.5% from 5%.
Mana cost changed to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140.
Duration reduced to .75/1/1.25/1.5/1.75 seconds from 1/1.25/1.5/1.75/2.
Spell Flux:
Now has a 1% mana ratio.
Projectile speed reduced.
Bounce radius increased to 400 from 375.
Now prioritizes enemy champions over Ryze.
Mana cost changed to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140.
Desperate Power:
Passive mana component removed.
Active now adds 35/45/55 movement speed.
Singed
Base health increased to 487 from 448.
Fixed a bug where Insanity Potion was reducing the duration of blinds and silences by more than intended.
Sivir
Boomerang Blade: bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0.
Soraka
Starcall:
Duration of magic resist reduction decreased to 5 seconds from 8.
Mana cost increased at later ranks to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60.
Infuse: can no longer target allied minions
Astral Blessing: armor bonus changed to 25/45/65/85/105 from 25/50/75/100/125.
Swain
Fixed a bug with Bilgewater and Northern Front skins that caused the game to hitch the first time Decrepify was used.
Talon
Base armor increased to 20.5 from 18.5.
Taric
Now gains 1.25 magic resist per level.
Udyr
Turtle Stance: shield strength reduced to 60/95/130/165/200 from 60/100/140/180/220.
Volibear
Fixed a bug where Majestic Roar was reducing minion movement speed to 0 at rank 5.
Warwick
Hungering Strike: damage reduced to 8/10/12/14/16% from 8/11/14/17/20%.
Ziggs
Fixed a bug where Ziggs' passive would not trigger when silenced.
Zilean
Zilean can no longer level up Rewind at level 1.
Items
Deathfire Grasp:
Now builds out of Blasting Wand and Kage's Lucky Pick.
Total cost reduced to 2600 from 2610.
Now grants 80 ability power and 15% cooldown reduction, from 60 ability power, 12 MP5, and 15% cooldown reduction.
Active cast range increased to 750 from 650.
Active base damage changed to 25% + 4% per 100 AP of the target's current health from 30% + 3.5%.
Fiendish Codex: cost reduced to 1125 from 1245.
Morello's Evil Tome:
Now builds out of Fiendish Codex and Kage's Lucky Pick.
Total cost reduced to 2330 from 2350.
Now has a Grievous Wounds active.
Sunfire Cape: aura damage increased to 40 from 35.
Will of the Ancients:
Now builds out of Blasting Wand and Hextech Revolver.
Total cost increased to 2500 from 2100 and combine cost reduced to 440 from 465.
Atma's Impaler, Manamune, Archangel's Staff, Randuin's Omen, Force of Nature, and Deathfire Grasp tooltips now update dynamically.
Fixed a bug where the Randuin's Omen tooltip stated the incorrect slow duration.
Summoner Spells
Fixed a bug where Teleport could be used after being affected by crowd control effects.
Fixed a bug where casting Cleanse could interrupt Teleport.
Heal: base value reduced to 100 from 145.
Ignite and Promote now break stealth when cast.
General
Turret base damage reduced but armor penetration and damage to minions increased.
Improved particle scaling on larger characters like Dragon and Baron.
Champion skin names will now be displayed on the load screen.
New option added: Show All Chat
Cross-team chat in all games is now hidden by default.
Cross-team chat in spectated games will also be hidden by default.
If you enjoy competitive banter, opt-in using the new toggle in the "More Options" menu.
Fixed a crash that would occur when attempting to maximize the window while loading into the game.
Selected unit outlines are now improved to be less pixelated.
"Surrender Vote Failed" message no longer appears to the enemy team.
Announcements will now take up the same proportional amount of screen space regardless of the display resolution. The net result is a smaller size at smaller resolutions.
Co-op vs. AI
Changed Soraka Bot's Wish logic to help all allies instead of just those near her.
Changed logic for Master Yi Bot's use of Meditate.
Fixed a bug where Dominion bots would prematurely break counter-channel attempts on neutral points.
Fixed a bug where Caitlyn Bot did not learn all of her skills.
Spectator Mode
Spectate your friends.
Added the ability to spectate games that friends are playing by right clicking their name in the buddy list.
Easily identify friends you can spectate by the eye icon near their name.
Feature Games
The landing page will now host features games that anyone can spectate.
Click the "Watch Now" icon to view some of the most skilled players in League of Legends.
Directed Camera
Implemented a directed camera mode that will automatically follow the action in game.
The camera will seamlessly jump between champion fights and other critical moments.
Interesting events like Champion kills will be prioritized.
When multiple Champions are on the screen, the camera will automatically adjust to include them.
Timeshift Controls
Spectators can now jump around the timeline of a live game to watch past events.
Replay events in slow motion to review action-filled moments.
Spectators can now actively fast forward through the game.
Spectator announcer coverage will now report more events.
Updated spectator UI elements to respect colorblind mode.
Undocumented ChangesEdit
ChampionsEdit
Karma
Minions are no longer slowed/hasted when they pass through Spirit Bond's tether.
Ryze
Overload: mana cost reduced to 60 from 70.
General
Using an emote (/joke, /taunt, /dance and /laugh) will no longer show the animation during recalling, or capturing a point in Dominion.
https://www.youtube.com/v/twiHstUjNkY
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Español:
League of legends – Notas del parche:
Sed espectadores de vuestros amigos
Se ha añadido la capacidad de ver partidas que estén jugando los amigos haciendo clic derecho en su nombre en la lista de amigos.
Se podrá identificar fácilmente a los amigos a los que se puede observar por el icono de un ojo que habrá junto a su nombre.
Partidas destacadas
La página principal presentará partidas recomendadas que cualquiera podrá ver.
¡Bastará con hacer clic en “Ver ahora” para disfrutar viendo a algunos de los jugadores más habilidosos de League of Legends!
Las partidas varían a intervalos regulares, así que no dudéis en volver a ver a menudo la lista.
Cámara dirigida
¡Se ha implementado un modo de cámara dirigida que seguirá automáticamente la acción de la partida!
La cámara saltará suavemente entre las peleas de campeones y otros momentos críticos.
Se priorizarán los eventos interesantes tales como muertes de campeones.
Cuando haya varios campeones en la pantalla, la cámara se ajustará automáticamente para incluirlos.
Controles de tiempo
¡Los espectadores podrán moverse por la barra de tiempo de una partida en directo para ver sucesos anteriores!
Se podrán ver repeticiones de los sucesos en cámara lenta para volver a ver momentos cargados de acción.
Ahora, los espectadores podrán avanzar rápido por la partida.
Los anuncios del modo Espectador presentarán ahora más sucesos.
Se han actualizado los elementos de la interfaz del modo espectador para respetar el modo daltónicos.
League of legends – Nuevos aspectos en la tienda:
Irelia espada congelada
Renekton Guerras Rúnicas
League of legends – PVP.net v1.59:
Se ha añadido una imagen nueva para los invocadores ignorados en la lista de amigos.
Se han corregido varias incoherencias visuales al utilizar el cambio de nombre de invocador
Es necesario ser al menos nivel 5 para poder hablar en las salas de chat.
Los invocadores de nivel 1 todavía tendrán acceso, aunque de solo lectura.
A la espera del siguiente arreglo, solo los creadores de la partida pueden invitar a jugadores.
League of legends – Tienda PvP.net:
Se ha añadido un indicador para mostrar las runas que se poseen al intentar comprar una nueva runa.
Cuando se sobrepase el límite de runas utilizables al comprar runas, se avisará.
League of Legends v1.0.0.139:
Alistar
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Amumu
Se ha reducido el Enfriamiento de Maldición de la momia triste de 170/150/120 a 150/130/110.
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Annie
La Vida básica ha aumentado de 424 a 460
El coste de Maná se ha reducido de 80/95/110/125/140 a 70/80/90/100/110
Escudo fundido
Se ha solucionado un problema por el que Escudo fundido devolvía daño a las torretas.
La duración se reduce de 15 a 8 segundos y el enfriamiento se reduce de 30 a 16 segundos.
El coste de Maná se ha reducido de 25 a 20.
La Armadura y la Resistencia mágica han aumentado de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50/60.
Blitzcrank
Se han actualizado las sugerencias de Jugando contra
Cho’gath
La Velocidad de movimiento ha aumentado de 315 a 320.
Dr. Mundo
Lenta agonía
Ahora tiene un enfriamiento corto al activarse (para evitar desactivarla accidentalmente).
El daño básico se ha reducido de 40/55/70/85/100 a 35/50/65/80/95.
La reducción de control del adversario se ha reducido del 15/20/25/30/35% al 10/15/20/25/30%.
Se ha solucionado un problema por el que Lenta agonía reducía la duración de cegueras y silencios más de lo que se pretendía.
Sadismo
Enfriamiento aumentado de 65 a 75 segundos.
Graves
Se ha solucionado un problema por el que usar un guardián podía estropear el sonido de Tiro de plomo.
Irelia
La Vida básica ha aumentado de 515 a 546.
La Vida por nivel ha aumentado de 85 a 90.
La regeneración de la Vida básica por 5 ha aumentado de 6,5 a 7,5.
El daño básico ha aumentado de 56,3 a 59,3.
Jarvan IV
Se ha solucionado un problema con los aspectos de comando y matadragones que provocaba que el juego no funcionase correctamente al utilizar por primera vez Estandarte demaciano.
Jax
Se ha solucionado un problema por el que Contraataque aturdía a través de los escudos de hechizo.
Kog’Maw
Vacío rezumante de Kog’Maw se ha reducido del 28/36/44/52/60% al 20/28/36/44/52%.
Lee Sin
Robo de vida y Succión de hechizo de Voluntad de hierro se han reducido del 5/10/15/20/25% al 5/9/13/17/21%.
El enfriamiento de Salvaguarda y Voluntad de hierro ha aumentado de 8 a 9 segundos.
Leona
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Lulu
Lanza reluciente
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,7 a 0,6.
El coste de Maná de los últimos niveles ha aumentado de 40/45/50/55/60 a 40/50/60/70/80.
Se ha actualizado la descripción de Crecimiento salvaje para que refleje la habilidad de mandar al enemigo por los aires en vez de lejos.
Malphite
Se ha solucionado un problema por el que Cambio de forma interrumpía Fuerza imparable.
Maestro Yi
Meditación
El coste de Maná se ha reducido de 70/85/100/115/130 a 70/80/90/100/110.
Imparable
Se ha solucionado un problema por el que Imparable no reducía el enfriamiento de Golpe fulgurante
La duración ha cambiado de 6/9/12 a 8/10/12 segundos
Miss Fortune
Lluvia de balas ahora inflige Daño físico.
El daño al objetivo secundario de Redoble ha aumentado del 115% al 120%.
Nocturne
Se ha solucionado un problema con el aspecto de Desolador por el que Horror inenarrable no aplicaba visualmente la cadena de terror.
Nunu
Se ha añadido un indicador de alcance para Cero absoluto.
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Olaf
El enfriamiento de Oscilación temeraria ha aumentado de 8/7/6/5/4 a 9/8/7/6/5 segundos.
Ryze
General
El Daño de ataque base ha aumentado de 49 a 52.
La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.400 a 2.400.
Se han actualizado los objetos recomendados de La cicatriz de cristal y la Grieta del Invocador.
Se han actualizado las animaciones para Descarga eléctrica, Prisión rúnica y Tormenta eléctrica.
Descarga eléctrica
La relación de Maná de Descarga eléctrica se ha reducido del 7,5% al 6,5%.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,2 a 0,4.
El Daño básico de Descarga eléctrica ha pasado de 40/65/90/115/140 a 60/85/110/135/160.
El alcance se ha reducido de 700 a 650.
Prisión rúnica
La relación de Maná de Descarga eléctrica se ha reducido del 5% al 4,5%.
El coste de Maná se ha ajustado de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.
La duración de Prisión rúnica se ha reducido de 1/1,25/1,5/1,75/2 a 0,75/1/1,25/1,5/1,75 segundos.
Tormenta eléctrica:
Se ha añadido un 1% a la relación de Maná.
Se ha reducido la velocidad de los proyectiles.
El radio de rebote ha aumentado de 375 a 400.
Tormenta eléctrica ahora prioriza a los campeones sobre Ryze.
El coste de Maná se ha ajustado de 80/95/110/125/140 a 80/90/100/110/120.
Fuerzas de flaqueza:
Se ha quitado el componente de Maná pasivo.
El activo ahora añade 35/45/55 a la Velocidad de movimiento.
Singed
La Vida básica ha aumentado de 448 a 487.
Se ha solucionado un problema por el que Poción de demencia reducía la duración de cegueras y silencios más de lo que se pretendía.
Sivir
La relación de daño de ataque adicional de Cuchilla bumerán ha aumentado de 1,0 a 1,1.
Soraka
Invocación estelar
La duración de la reducción de Resistencia mágica se ha reducido de 8 a 5 segundos.
El coste de Maná de los últimos niveles ha aumentado de 20/30/40/50/60 a 20/35/50/65/80.
Infundir ya no afecta a súbditos aliados.
La armadura adicional de Bendición astral se ha ajustado de 25/50/75/100/125 a 25/45/65/85/105.
Swain
Se ha solucionado un problema por el que los aspectos Aguas Estancadas y Frente norte provocaban que fallara el juego la primera vez que se usaba Decrepitar.
Talon
El coste de Maná de Rastrillar ha aumentado de 60/65/70/75/80 a 50/55/60/65/70.
La Armadura básica ha aumentado de 18,5 a 20,5.
Taric
Ahora obtiene 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Udyr
El escudo de Posición de la tortuga ha disminuido de 60/100/140/180/220 a 60/95/130/165/200.
Volibear
Se ha solucionado un problema por el que Rugido majestuoso reducía la Velocidad de movimiento de un súbdito a cero en nivel 5.
Warwick
Zarpazo implacable
Se ha reducido el Daño del 8/11/14/17/20% al 8/10/12/14/16%.
Zilean
Zilean ya no puede subir de nivel Retroceder en el nivel 1.
General
El Daño básico de las torretas se ha reducido pero la Penetración de armadura y el Daño a los súbditos han aumentado.
Se ha mejorado el escalado de partículas en personajes grandes como el Dragón y el Barón.
Los nombres de los campeones ahora aparecerán en la pantalla de carga.
Se ha añadido una nueva opción: Mostrar todo el chat
El chat entre equipos ahora está oculto por defecto.
El chat entre equipos en partidas como espectador también estará oculto por defecto.
Si disfrutas del chat con tus adversarios, muéstralo con la nueva opción en el menú Más opciones.
Se ha solucionado un error que podía ocurrir cuando se intentaba maximizar la ventana al cargar el juego.
Los bordes de las unidades seleccionadas han mejorado y ya no están tan pixelados.
El mensaje “La votación para la rendición ha fracasado” ya no aparece en el equipo enemigo.
Ahora los anuncios ocuparán la misma cantidad de especio proporcional de la pantalla sin tener en cuenta la resolución. El resultado es un tamaño más pequeño en resoluciones más bajas.
Objetos
Tenaza de muerte ígnea
Ahora crea a partir de Vara explosiva y Pico de la suerte de Kage (se ha reducido el coste total de 2610 a 2600)
Ahora otorga 80 de Poder de habilidad y una reducción del enfriamiento del 15%, de 60 de Poder de habilidad, 12 PM de cada 5 y reducción del enfriamiento del 15%.
El alcance de lanzamiento ha aumentado de 650 a 750.
El daño básico activo ha cambiado de 30% + 3,5% a 25% +4% por cada 100 PH de la Vida total del objetivo.
El coste de Códice diabólico se ha reducido de 1245 a 1125.
Libro maldito de Morello
Ahora se crea a partir de Códice diabólico y Pico de la suerte de Kage (se ha reducido el coste total de 2350 a 2330)
Ahora tiene Heridas graves activo.
El daño de Aura de capa de fuego solar ha aumentado de 35 a 40.
Voluntad de los antiguos
Ahora se crea a partir de Vara explosiva y Revólver Hextech.
El coste total ha aumentado de 2.100 a 2500, el coste combinado se ha reducido de 465 a 440.
Las descripciones de Empalador de Atma, Manamune, Bastón del arcángel, Presagio de Randuin, Fuerza de la naturaleza y Tenaza de muerte ígnea ahora se actualizan dinámicamente.
Se ha corregido un error por el que la sugerencia de Presagio de Randuin mostraba una duración incorrecta para la ralentización.
Hechizos de invocador
Se ha solucionado un problema por el que se podía usar Teleportar tras sufrir los efectos de control de adversario.
Se ha solucionado un problema por el que Limpiar podía interrumpir Teleportar.
El valor base de Curación de invocador se reduce de 145 a 100.
Cooperativo contra IA
Se ha cambiado la lógica de Plegaria del bot Soraka para que ayude a todos los aliados en vez de solo aquellos que tenga cerca.
Se ha cambiado la lógica de Meditación para el bot Maestro Yi.
Se ha solucionado un problema por el que los bots de Dominion interrumpirían los intentos de contracanalización en puntos neutrales.
Se ha solucionado un problema por el que bot Caitlyn aprendía todas las habilidades.
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