Darius Patch Notes + Spotlight (Ingles y Espanol)
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Darius Patch Notes + Spotlight (Ingles y Espanol)
New Skins in the Store
The following skins were released along with this patch.
Lord Darius
Tyrant Swain
The following skin was released with V1.0.0.139, but it was not made available until Wednesday, May 23rd.
Blackthorn Morgana
PVP.net V1.60E
Normal Draft Mode
Normal draft has changed so that premade groups are not prioritized over solo players.
Solo players have a 20% chance of being the team captain with banning powers and first pick, regardless of the premade status of the rest of the team.
If a solo player is not team captain, the player will be given a random slot in the pick order.
If players group up before a game, their host absorbs all of their chances, i.e. the host of a 4-man premade has an 80% chance to be captain.
Ranked Solo/Duo Queue
The Free to Play rotation has been removed from Ranked Solo/Duo Queue.
Unlocked champions that appear on the Free to Play rotation will still be playable.
You may now rename your buddy groups by double-clicking the name of the group.
Fixed a bug where some buddies would appear to be level 0 with no information.
Fixed a bug where the sound at the end of champion select would play too loudly.
Fixed a bug where swap offers in champion select would persist into your next game.
League of Legends v1.0.0.140
ChampionsEdit
Darius, the Hand of Noxus
Hemorrhage (Innate): Darius aims his attacks strategically, causing his target to bleed. This effect stacks up to 5 times.
Decimate: Darius swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the shaft.
Crippling Strike: Darius' next attack severs a crucial artery. As the target bleeds out, their movement and attack speeds are slowed. Crippling Strike's cooldown is lower the more bloodied the target.
Apprehend: Darius hones his axe, granting him passive armor penetration. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.
Noxian Guillotine: Darius leaps to an enemy Champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage increases for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed.
Ashe
Ashe's art update:
New model for Classic Ashe.
Updated and improved models for Woad Ashe, Sherwood Ashe, Frelijord Ashe and Queen Ashe.
All new animations for base and skins.
Updated splash art.
Hawkshot: now displays total gold retrieved by the skill in the tooltip.
Adjusted Frost Shot's projectile speed to match the basic attack projectile speed.
Fixed a bug where Frost Shot's attack frame was slower than the basic attack.
Caitlyn
Fixed a bug where Caitlyn would appear to attack during Ace in the Hole.
Cho'Gath
Rupture:
Added red/green rings to indicate which targets will be affected.
Launch delay reduced to 0.65 seconds from 0.7.
Dr. Mundo
Sadism: health gained reduced to 40/50/60% of maximum health from 40/55/70%.
Fiddlesticks
Dark Wind: now deals 50% increased damage to minions.
Fizz
Fixed a bug where Playful/Trickster would prevent Fizz from casting spells for longer than intended.
Gangplank
Parrrley:now displays total gold earned by the skill in the tooltip.
Hecarim
Rampage: damage to minions increased to 66% from 50%.
Devastating Charge: now requires less distance traveled to get the full effect.
Lulu
Glitterlance:
Damage adjusted to 80/125/170/215/260 from 80/130/180/230/280.
Ability power ratio reduced to 0.5 from 0.6.
Malphite
Health per level increased to 90 from 82.
Travel speed during Unstoppable Force increased.
Morgana
Soul Siphon: spell vamp reduced to 10/15/20% from 10/20/30%.
Nautilus
Fixed a bug where Riptide would continue to deal full damage on subsequent hits to slow immune targets.
Renekton
Cull the Meek: fury-enhanced swipe trail is now properly red.
Twisted Fate
Loaded Dice: now shows total gold earned by the skill on a per-unit basis on the buff tooltip.
Xin Zhao
Fixed a bug where Three Talon Strike did not take critical damage modifiers into account.
Items
NEW Athene's Unholy Grail:
+80 ability power.
+36 magic resistance.
+15 mana regeneration per 5 seconds.
Unique passive: 15% cooldown reduction.
Unique passive: Restores 12% of your maximum mana on kill or assist and increases your mana regeneration by 1% per 1% mana missing.
Phantom Dancer: movement speed reduced to 12% from 15%.
Zeal: movement speed reduced to 6% from 8%.
Summoner's Rift Graphics Update
New textures across the entirety of Summoner's Rift.
Changes to the color palette to differentiate the upper and lower jungles from one another.
A new shopkeeper has arrived to service all your champion's item purchases.
New animations on many monsters including Ancient Golem, the Lizard Elder, and Baron Nashor.
HUD now displays the number of creeps you have killed.
Minimap has improved so that map icons and player icons display more clearly.
Significantly improved game performance on low end machines and at lower quality settings.
Improved the visual quality of the in-game HUD.
Co-op vs. AI
Bots will no longer kill themselves by chasing enemies onto the summoning platform.
Fixed a bug where Shen Bot did not learn all of his abilities.
Fixed a bug where Ashe Bot would occasionally get stuck toggling Frost Shot repeatedly.
Fixed a bug where Bots would use Cleanse on knockup, and knockback abilities.
Spectator Mode
Spectators can now view the spectator UI and use Timeshift controls after the game has ended.
Spectator Mode will now run at full speed when alt tabbed in windowed or borderless mode.
The mouse cursor will now hide in spectator mode after a period of inactivity.
The spectator HUD will now remember chat visibility settings between games.
Significantly reduced CPU usage of the Featured Games module.
Improved the algorithm for selecting Featured Games to include more Normal and Ranked Team games with extremely skilled players.
Fixed a bug that caused Featured Games to occasionally show completed games.
Fixed a bug where fast forwarding up to live could break spectator mode.
Fixed a bug that could cause Directed Camera to miss kills in some situations.
General
Towers will now alert you with a tone and a particle when you are being targeted.
Added a confirmation dialog for the quit button in champion select for Custom Games.
All spells attempted to be cast while under the effects of crowd control (stunned, snared, etc.) will now cast immediately at the end of the effect.
Improved particle scaling on characters like Dragon or Baron Nashor.
Fixed a bug where players could not spam emotes to their heart's content.
Fixed a bug where units would remain highlighted after death.
Fixed a bug where inputs made while the shop is open would translate onto the battlefield (unintentional pings, pathing, etc.).
Undocumented Changes
Nunu
Absolute Zero now reveals Nunu if channeled in brush. (BUG)
Singed
Poison Trail smoke color changed to blue in color blind mode.
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Español:
Nuevos aspectos en la tienda
Lord Darius
Morgana espina negra
Swain tirano
PVP.net v1.60
El modo reclutamiento en partidas normales
El modo reclutamiento normal ha sido cambiado para que los grupos predeterminados no sean prioritarios ante los jugadores en solitario.
Los jugadores en solitario tienen un 20% de probabilidades de ser capitán del equipo, con poderes de bloqueo y elección, independientemente de los equipos prediseñados.
Si un jugador en solitario no es capitán del equipo, recibirá un puesto al azar en el orden de elección.
Si se agrupan varios jugadores antes de una partida, el anfitrión absorberá todas sus probabilidades, lo que significa que el anfitrión de una partida prediseñada de 4 jugadores tendrá un 80 % de probabilidades de ser capitán.
Colas clasificatorias individuales/por parejas
Se ha eliminado la rotación gratuita de las colas clasificatorias individuales/por parejas.
Se podrá seguir jugando con los campeones desbloqueados que aparecen en la rotación gratuita.
Ahora se podrá cambiar el nombre de los grupos de amigos haciendo doble clic sobre el nombre del grupo.
Se ha corregido un error por el que algunos amigos parecían tener nivel 0 y sin información.
Se han corregido un error por el que sonido al final de la selección de campeón sonaba demasiado alto.
Se ha corregido un error por el que cambiar ofertas en la selección de campeón persistiría en la siguiente partida.
League of Legends v1.0.0.140
Darius, mano de Noxus
Hemorragia (Pasiva) - Darius apunta sus ataques de forma estratégica, haciendo que su objetivo sangre. Este efecto se puede acumular hasta cinco veces.
Diezmar - Darius traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango.
Golpe atroz - El siguiente ataque de Darius cortará una arteria vital. Mientras el objetivo se desangra, disminuyen sus Velocidades de movimiento y de ataque. El enfriamiento Golpe atroz es menor cuanto más ensangrentado esté el objetivo.
Atrapar - Darius pone a punto su hacha, lo cual le otorga Penetración de armadura pasiva. Al activarla, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Guillotina noxiana (definitiva) - Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige Daño verdadero. Este daño se incrementa por cada acumulación de Hemorragia en el objetivo. El Enfriamiento se recupera si Guillotina noxiana mata al objetivo.
Ashe
Actualización del arte de Ashe.
Nuevo modelo para la Ashe clásica.
Modelos mejorados y actualizados para Ashe azul, Ashe bosque de Shewood, Ashe Freljord y Reina Ashe.
Nuevas animaciones y efectos visuales actualizados para el modelo básico y los aspectos.
Se ha actualizado la ilustración.
Ahora, Disparo del halcón muestra en la descripción de habilidad el oro total conseguido por la misma.
Se ha ajustado la velocidad del proyectil de Tiro congelador para que sea igual a la velocidad del proyectil del ataque básico.
Se ha corregido un error por el que la velocidad de ataque de Tiro congelador era inferior a la del ataque básico.
Caitlyn
Se ha corregido un error por el que Caitlyn aparecía para atacar durante As en la manga.
Cho'gath
Ruptura
Se han añadido anillos rojo y verde para indicar los objetivos que se verán afectados.
Se ha reducido el retraso del lanzamiento de 0,7 a 0,65 segundos.
Dr. Mundo
Ahora Sadismo devuelve el 40/50/60% de la Vida de Mundo en lugar del 40/55/70%.
Fiddlesticks
Ahora, Viento siniestro inflige un 50% más de Daño a súbditos.
Fizz
Se ha corregido un error que provocaba que Juguetón / Gamberro provocase que Fizz no pudiese lanzar hechizos durante más tiempo del que debería.
Gangplank
Ahora, Negociación muestra en la descripción de habilidad el oro total conseguido por la misma.
Hecarim
El Daño de Alboroto a los súbditos ha aumentado del 50 al 66%.
Carga devastadora requiere ahora menos distancia recorrida para causar el efecto completo.
Lulu
Lanza reluciente
El Daño pasa de 80/130/180/230/280 a 80/125/170/215/260.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,6 a 0,5.
Malphite
La Vida por nivel ha aumentado de 82 a 90.
La velocidad de desplazamiento de Malphite durante Fuerza imparable ha aumentado.
Morgana
La Succión de hechizo de Sifón del alma se ha reducido del 10/20/30% al 10/15/20%.
Nautilus
Se ha corregido un error por el que Riptide seguía infligiendo el Daño total en los golpes sucesivos para ralentizar a los objetivos inmunes.
Renekton
El rastro de Preferencia por el dócil, potenciado con Furia, es ahora del color rojo que le correspondía.
Twisted Fate
Ahora, Dado trucado muestra en la descripción de la mejora el oro total conseguido por unidad con esta habilidad.
Xin Zhao
Se ha corregido un error por el que Golpe de tres garras no tenía en cuenta los modificadores de Daño crítico.
Objetos
Nuevo objeto: Grial impuro de Atenea
80 de Poder de habilidad
36 puntos de Resistencia mágica
15 de Regeneración de maná cada 5 segundos.
15% de Reducción de enfriamiento.
ÚNICA pasiva: recupera el 12% del Maná máximo al matar o ayudar, e incrementa la regeneración de Maná un 1% por cada 1% de Maná perdido.
La Velocidad de movimiento de Bailarín espectral se ha reducido del 15% al 12%.
La Velocidad de movimiento de Fervor se ha reducido del 8 al 6%.
Actualizados los gráficos de la Grieta del Invocador:
Nuevas texturas por toda la Grieta del Invocador.
Cambios en la paleta de colores para hacer que las junglas superior e inferior sean más fáciles de diferenciar entre sí.
Ha llegado un nuevo dependiente a la tienda para atender todas vuestras compras de objetos.
Nuevas animaciones en muchos de los monstruos, incluyendo el antiguo Gólem, el Lagarto anciano y el Barón Nashor.
Ahora, el HUD muestra el número de monstruos que se han matado.
El minimapa ha sido mejorado para que los iconos de mapa y de jugador se muestren de forma más clara.
Se ha mejorado notablemente el rendimiento del juego en máquinas menos potentes y con ajustes de menor calidad.
Se ha mejorado la calidad visual del HUD del juego.
Cooperativo contra IA
Los bots ya no se suicidarán persiguiendo a los enemigos hasta la plataforma de invocación.
Se ha solucionado un problema por el que bot Caitlyn no aprendía todas las habilidades.
Se ha solucionado un problema por el que bot Ashe, en ocasiones, se quedaba atascada activando Tiro congelador repetidamente.
Se ha solucionado un error por el que los bots usaban Limpiar en habilidades de derribo y empujón.
Modo Espectador
Ahora, los espectadores pueden ver el interfaz de espectador y usar los controles de tiempo tras la finalización de la partida.
El modo Espectador funcionará a pleno rendimiento al usar Alt + Tab en el modo Ventana o Sin bordes.
Ahora, el cursor del ratón se ocultará en modo Espectador tras un periodo de inactividad.
Ahora, el HUD de los espectadores recordará los ajustes de visibilidad del chat de una partida a otra.
Se ha reducido significativamente el uso de la CPU del módulo de partidas recomendadas.
Se ha mejorado el algoritmo de selección de partidas recomendadas para incluir más partidas normales y de clasificatoria por equipos con jugadores de gran habilidad.
[EU ONLY] Las partidas recomendadas ofrecerán de forma más equilibrada partidas de alto nivel tanto de EUW como de EUNE.
Se ha corregido un error que provocaba que en las partidas recomendadas se mostrasen, en ocasiones, partidas terminadas.
Se ha corregido un error por el que avanzar rápido hasta la retransmisión en directo podía provocar la ruptura del modo Espectador.
Se ha corregido un error que podía provocar que la cámara dirigida se perdiese muertes en algunas situaciones.
General
Ahora, las torres te alertarán con un tono y una partícula cuando te estén apuntando.
Se ha añadido un diálogo de confirmación al botón de salir en la selección de campeones de las partidas personalizadas.
Ahora, todos los hechizos que se intenten lanzar mientras se está bajo efectos de control de adversario (aturdido, ralentizado, etcétera) se ejecutarán inmediatamente después de acabarse el efecto.
Se ha mejorado el escalado de partículas en personajes como el Dragón y el Barón Nashor.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen usar tantos emoticonos como desearían.
Se ha corregido un error por el que las unidades permanecerían destacadas tras su muerte.
Se ha corregido un error por el que las cosas hechas mientras la tienda estaba abierta se trasladaban al campo de batalla (ping no intencionado, rutas de programa, etcétera).
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