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Hecarim Patch Notes + Spotlight (Ingles y Espanol)

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Mensaje  Genomes Lun Mayo 28, 2012 6:54 pm



New Skins in the Store

The following skins were released along with this patch.

Reaper Hecarim
Blood Knight Hecarim
Warlord Shen

The following skin was released with this patch, but was not made available until Monday, April 23rd.

Gatekeeper Galio

League of Legends v1.0.0.138
ChampionsEdit

Hecarim, the Shadow of War

Warpath (Innate): Hecarim ignores unit collision and gains attack damage equal to a percentage of his bonus movement speed.
Rampage: Hecarim cleaves nearby enemies, dealing physical damage.
Spirit of Dread: Hecarim deals magic damage to enemies for a short duration. Hecarim gains health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Devastating Charge: Hecarim gains increasing movement speed for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Onslaught of Shadows (Ultimate): Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, dealing additional magic damage to nearby enemies, causing them to flee in terror.

Akali

Stats:
Base armor increased to 20 from 17.
Base health increased to 530 from 510.
Fixed a bug where Shadow Dance's recharge time wouldn't update with new ranks or cooldown reduction until reaching full ammo charges.
Fixed a bug where Twilight Shroud was not applying assists properly.

Annie

Pyromania now works like other charged passives; activating a spell with the stun no longer builds a charge, but the number of charges required to energize reduced to 4 from 5.

Gragas

Updated recommended items.

Graves

Fixed a bug where Collateral Damage could cost no mana and go on cooldown without firing.

Irelia

Fixed a bug where Irelia was reducing the duration of blinds and silences by too much.
Fixed a bug around failing to fire any extra Transcendent Blades.

Janna

Howling Gale: Now knocks the target further into the air the longer it is channeled (now 80 + 10 per second channeled, from a constant 100).
Monsoon:
Mana cost reduced to 150/225/300 from 200/275/350.
Knock back distance reduced to 875 from 1000.

Jax

Relentless Assault (Passive): now stacks even if Jax's attack misses or is dodged.

Karma

Fixed a bug where Mantra's recharge time wouldn't update with new ranks or cooldown reduction until reaching full ammo charges.

Kayle

Divine Blessing:
Heal amount increased to 60/105/150/195/240 from 45/85/125/165/205.
Movement speed increased to 18/21/24/27/30% from 15/17/19/21/23%.
Movement speed duration increased to 3 seconds from 2.5.
Mana cost increased to 60/70/80/90/100 from 60/65/70/75/80.

Kog'Maw

No longer regenerates health in Icathian Surprise.

Leona

Sunlight now has a new particle.
Zenith Blade: hitbox increased slightly to match the animation.
Fixed a bug where Sunlight could occasionally cause double kills against targets like Kog'Maw ( Icathian Surprise).

Lulu

Fixed a display error for her passive. Pix, Faerie Companion now correctly states how much damage Pix is doing.
Fixed a bug where Pix could remain helping an ally after it had returned to Lulu.
Fixed a bug where Lulu was taking damage credit while Pix was aiding an ally.

Lux

Fixed a bug where Lucent Singularity's cooldown was 11 seconds instead of 10.

Malphite

Fixed a bug where Seismic Shard's movement speed was lost if the target died.

Miss Fortune

Fixed a bug where effects like Guardian Angel broke Strut until she died and respawned.

Mordekaiser

Fixed a bug where Mordekaiser could cause minions to attack themselves.

Orianna

Command: Attack: mana cost reduced to 50 at all ranks from 50/55/60/65/70.

Sejuani

Arctic Assault: mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 70/80/90/100/110.
Glacial Prison: cooldown reduced to 130/115/100 seconds from 150/130/110.

Swain

Ravenous Flock: upkeep cost reduced to 5/6/7 mana from 5/7/9.
Basic attack frame speed increased.

Teemo

Move Quick: cooldown reduced to 17 seconds from 22.
Fixed a bug where Noxious Trap's recharge time wouldn't update with new ranks or cooldown reduction until reaching full ammo charges.
Fixed a bug where Toxic Shot was doing less damage than intended at higher attack speeds.

Tristana

Tristana will now attempt to immediately attack champions targeted by Explosive Shot or Buster Shot.

Vladimir

Fixed a bug where Vladimir could occasionally be hit by projectiles while in Sanguine Pool.

Yorick

Fixed a bug where Omen of Famine failed to heal Yorick before leveling up Omen of Pestilence.

Ziggs

Fixed a bug where Hexplosive Minefield's slow effect was displayed higher than intended.

Zilean

Time Warp: mana cost reduced to 80 from 100.
Chrono Shift: mana cost reduced to 125/150/175 from 200 at all ranks.

Items

Atma's Impaler: health to damage conversion lowered to 1.5% from 2%.
Doran's Blade: health reduced to 80 from 100.
Doran's Ring: health reduced to 80 from 100.
Hexdrinker: passive shield duration increased to 5 seconds from 3.
Wit's End:
Combine cost increased to 700 from 550.
Total cost increased to 2150 from 2000.
Last Whisper: Now shows up as an upgrade from Pickaxe in the item shop.

RunesEdit

Marks
Warding: Magic resist reduced by 20%.
Glyphs
Insight: Magic penetration increased by 20%.
Potency: Ability power increased by 20%.
Warding: Magic resist reduced by 10%.
Quintessences
Insight: Magic penetration increased by 15%.
Warding: Magic resist reduced by 11.1%.

General

Champion XP/Gold rewards:
Champions gain more experience for killing higher level champions (especially 2 or more levels) but less experience for killing lower levels.
Maximum bounty for killing a champion on a long killing streak increased to 600 from 500.
Experience split when two or more champions are present increased; situations with two or more champions splitting experience will now earn 30.4% more total experience than solo, up from 26.1%.
Health and mana regen rates are now displayed on your health and mana bars.
Minion health bar toggle is now bound to Ctrl+L by default (instead of L).
Monster regeneration sigils now restore up to 40 mana, from 30.
Added floating status text (for example "Snared!") to some spells that were missing it (like Cassiopeia's Petrifying Gaze), and removed it from displacement effects that didn't need it (like Gragas's Explosive Cask).
Fixed another bug causing double kills against targets like Kog'Maw ( Icathian Surprise).
Added the rules for making a Summoner Name to the Summoner Creation screen when new accounts log into PvP.net for the first time.

Co-op vs. AI

Added Sion Bot and Vladimir Bot.
Improved bots' target acquisition while near enemy towers to reduce the amount of tower diving.
Improved bots' logic for assisting each other.
Bots now properly purchase elixirs after finishing their item builds.
Fixed a bug where bots would sometimes randomly path toward the enemy base.
The difficulty level of Co-op vs. AI games will now be displayed in the End of Game screen after each game.
Added the ability for the host of a Custom Dominion Game to add bots to the game.

Features

Animated Combat Text:
Added animated text for all damage done.
Damage is now colored depending on what type of damage it is:
Physical Damage = Red
Magic Damage = Purple
True Damage = White
Legacy damage text can be enabled via the options menu.
Added animated status text for crowd control effects and immunities.
Death Recap is now colored based on the damage type done.
Interface Options reworked to support new floating combat text.
Fixed a bug where damage text would sometimes linger on the screen.
Announcement System:
Improved the priority and responsiveness of kill announcements.
Larger multi-kills will now take priority over smaller multi-kills by the same player. The smaller multi-kill will be dropped.
The Ace! announcement should now be more responsive.
Added first-pass animated kill announcement banners for Multi-kills and First Blood.

PvP.net

Mastery Pages will now be stored server-side so they can be accessed from any computer.
Added first win of the day status to the summoner profile.
Added a search function to the custom games list. Searches can be performed by game name or host name.

Undocumented Changes

Changed ward behavior to fix an issue which allowed for a few minor exploits.[1]
Using a voiced emote (/joke, /taunt and /laugh) will now interrupt the champion's current speech quote.

Hotfixes

Two hotfixes were deployed on April 20th, 2012.

Fixed a bug where the enemy team would see several champions in their alternate form, while the player was controlling their original form (i.e. Nidalee, Anivia, Shyvana, etc.)
Fixed a bug where champions would become untargetable.
Fixed a bug where some players would experience a blank log-in page after patching.
Fixed a bug where players would see all champions as grayed out, while the banning process was occurring.
Fixed a bug where mastery pages would appear overly large on low resolution settings.
Fixed a bug where players could not edit mastery page names and apply mastery points in the same action.
Fixed a bug where visual effects continued on buffs, even after they had ended.
Fixed a bug with Warlord Shen's run animation.
Fixed a bug where the player with the first ban in draft mode can only ban from his own set of champions.
Fixed a bug where champions would die in alternate forms and respawn in the same form (i.e. Cassiopeia, Kog'Maw).
Fixed a bug with draft mode champion select audio queue.
Fixed a bug with chat disconnecting.
Fixed a bug with Greater Quintessence of the Piercing Present to match Greater Quintessence of Insight.
Fixed a bug where swapping was unavailable for All Random custom games.
Fixed a bug where the incorrect summoner spells would display for some players

An undocumented hotfix was deployed on April 23rd, 2012. This hotfix was intended to introduce Gatekeeper Galio with its new spell effects and audio. RiotRara clarified that any other changes were not intended to be introduced into the live client and the changes were reverted on the 24th.[2]

Greater Quintessence of the Piercing Present: magic penetration increased to 2.18 from 1.89.

Galio

Resolute Smite:
Damage reduced to 70/125/180/235/290 from 80/135/190/245/300.
Ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7.


_________________________________________________________________________________
Espanol:


Nuevos aspectos en la tienda


Hecarim segador
Hecarim caballero sangriento
League of Legends ver. 1.0.0.138


Hecarim, sombra bélica


Sendero de guerra (Pasiva): Hecarim ignora la colisión con unidades y ve incrementado su Daño de ataque en un porcentaje de su Velocidad de movimiento adicional.

Alboroto: Hecarim golpea a los enemigos cercanos, infligiendo Daño físico.

Espíritu de pavor: Hecarim inflige Daño mágico a los enemigos cercanos durante un breve periodo de tiempo. Hecarim recupera Vida, equivalente a un porcentaje del Daño que sufren esos enemigos.

Carga devastadora: La Velocidad de movimiento de Hecarim aumenta durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque derriba al objetivo e inflige Daño físico adicional según la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.

Envite de sombras (ult): Hecarim invoca a jinetes espectrales y carga, infligiendo Daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que inflige Daño mágico adicional a los enemigos cercanos, haciéndolos huir aterrorizados.

Annie


Piromanía ahora funciona como las demás habilidades pasivas cargadas (activar un hechizo con el aturdimiento ya no proporciona una carga, pero el número de cargas requeridas para su uso se ha reducido de 5 a 4).

Akali


La Armadura básica ha aumentado de 17 a 20.
La Vida básica ha aumentado de 510 a 530.
Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga o la reducción de Enfriamiento de Baile sombrío no se actualizaba en los nuevos rangos hasta alcanzar el máximo de cargas de munición (3).
Se ha corregido un error en el que Sudario del crepúsculo no proporcionaba asistencias correctamente.

Gragas


Se han actualizado los objetos recomendados.

Graves


Se ha corregido un error por el que Daño colateral podía consumir Maná y entrar en Enfriamiento sin ser disparado.

Irelia


Se ha corregido un error en el que Irelia reducía demasiado la duración de Ceguera y Silencio.
Se ha corregido un error por el que se fallaba al disparar Hojas trascendentes adicionales.

Jax


Asalto implacable (pasiva) ahora se acumula incluso si el ataque de Jax falla o es esquivado.

Karma


Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de Mantra no se actualizaba en los nuevos rangos o al haber reducción de enfriamiento hasta alcanzar el máximo de cargas (2).

Kayle


Bendición divina
La cantidad de curación ha aumentado de 45/85/125/165/205 a 60/105/150/195/240.
La Velocidad de movimiento ha aumentado del 15/17/19/21/23 al 18/21/24/27/30%.
La duración de la Velocidad de movimiento ha aumentado de 2,5 a 3 segundos.
El coste de Maná ha aumentado de 60/65/70/75/80 a 60/70/80/90/100.

Kog'Maw


Ya no regenera Vida con Sorpresa de Icathia.

Janna


Temporal ahora hace retroceder más al enemigo cuanto más tiempo se canaliza (ahora 80 + 10 yardas por segundo canalizado en vez de 100 yardas constantes)
Monzón
El coste de Maná se ha reducido de 200/275/350 a 150/225/300.
La distancia de derribo se ha reducido de 1000 a 875.

Leona


Luz solar tiene una nueva partícula.
El área de Hoja del cénit se ha aumentado ligeramente para coincidir con la animación.
Se ha corregido un error en el que Luz solar podía proporcionar asesinatos dobles contra enemigos como Kog'maw (Sorpresa de Icathia).

Lulu


Se ha corregido un error visual en la habilidad pasiva de Lulu. Ahora se muestra correctamente cuánto daño inflige Pix.
Se ha corregido un error en el que Pix podía permanecer ayudando a un aliado después de que volviera con Lulu.
Se ha corregido un error por el que se atribuía a Lulu incorrectamente un daño infligido cuando Pix ayudaba a un aliado.

Lux


Se ha corregido un error por el que el Enfriamiento de Singularidad brillante era de 11 segundos en lugar de 10.

Malphite


Se ha corregido un error por el que la Velocidad de movimiento de Fragmento sísmico se perdía si el objetivo moría.

Miss Fortune


Se ha corregido un error por el que efectos como Ángel de la guarda interrumpían Alarde hasta que el personaje moría y se regeneraba.

Mordekaiser


Se ha corregido un error por el que Mordekaiser podía provocar que los súbditos se atacaran entre sí.

Orianna


El coste de Maná de Orden: atacar se ha reducido de 50/55/60/65/70 a 50 en todos los niveles.

Sejuani


El coste de Maná de Asalto ártico se ha reducido de 70/80/90/100/110 a 70/75/80/85/90.
El Enfriamiento de Prisión glacial se ha reducido de 150/130/110 a 130/115/100 segundos.

Swain


El coste de mantenimiento de Bandada de cuervos se ha reducido 5/7/9 a 5/6/7.
Se ha aumentado la velocidad del ataque básico.

Teemo


El Enfriamiento de Movimiento rápido se ha reducido de 22 a 17 segundos.
Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de Trampa perjudicial no se actualizaba en los nuevos rangos o al haber reducción de enfriamiento hasta alcanzar el máximo de cargas (3).
Se ha corregido un error por el que Tiro tóxico de Teemo infligía menos daño del esperado a mayor velocidad de ataque.

Tristana


Ahora Tristana intentará atacar inmediatamente a los campeones enemigos afectados por Tiro explosivo o Tiro destructor.

Vladimir


Se ha corregido un error por el que se podía golpear con proyectiles a Vladimir mientras usaba Estanque sangriento.

Yorick


Se ha corregido un error por el que el demonio voraz fallaba al curar a Yorick antes de subir de nivel al demonio descompuesto.

Ziggs


Se ha corregido un error por el que el efecto de ralentización de Campo de Hexplosivos aparecía mayor de lo esperado.

Zilean


El coste de Maná de Distorsión temporal se ha reducido de 100 a 80.
El coste de Maná de Alteración del tiempo se ha reducido de 200 en todos los niveles a 125/150/175.

Objetos


La conversión de Vida a Daño de Empalador de Atma se ha reducido de un 2 a un 1,5%.
La Vida de la Espada de Doran se ha reducido de 100 a 80.
La Vida del Anillo de Doran se ha reducido de 100 a 80.
La duración del escudo pasivo de Sobremaleficios ha aumentado de 3 a 5.
El coste combinado de Final del ingenio ha aumentado de 550 a 700 (coste total aumentado de 2000 a 2150).
Últimas palabras ahora aparecerá como una mejora de Pico en la tienda de objetos.

General


EXP de campeones / recompensas de oro
Los campeones consiguen más experiencia por asesinar campeones con un nivel más alto (sobre todo aquellos que estén como mínimo 2 niveles por encima), pero menos experiencia por asesinar a campeones de nivel más bajo.
Aumenta la recompensa por matar a un campeón en racha larga de asesinatos de 500 a 600.
La experiencia dividida cuando hay dos o más campeones aumenta. Las situaciones de experiencia dividida con dos o más campeones ahora proporcionan un 30,4% más de experiencia total que cuando hay un campeón solo, que solo aportan un 26,1%.
La velocidad de regeneración de Vida y Maná ahora aparece en las barras de Vida y Maná.
La activación de la barra de Vida de los súbditos está ahora vinculada a la combinación de teclas Ctrl+L de forma predeterminada (en lugar de a la tecla L).
Los Sellos de regeneración de los monstruos ahora restauran hasta 40 puntos de Maná (en lugar de 30).
Se ha añadido texto de estado flotante (por ejemplo, “¡Atrapado!”) a algunos hechizos en los que faltaba (como la Mirada petrificante de Cassiopeia), y se ha eliminado de algunos efectos de desplazamiento que no lo necesitaban (como el Tonel explosivo de Gragas).
Se ha corregido otro error en el que se provocaban asesinatos dobles contra enemigos como Kog'maw (Sorpresa de Icathia).
Se han añadido reglas para crear el nombre de invocador en la pantalla de creación del invocador cuando nuevas cuentas inician sesión por primera vez en PvP.net.

Características


Texto de combate animado
Se ha añadido texto animado para todo el daño infligido.
El daño ahora está coloreado dependiendo del tipo de daño que sea.
Daño físico: rojo.
Daño mágico: morado.
Daño verdadero: blanco.
El Texto de Daño Legado se puede activar desde el menú de opciones.
Se ha añadido texto animado de estado para efectos de control del adversario e inmunidades.
El Registro de muertes se ha coloreado en base al tipo de daño infligido.
Se han revisado las opciones de interfaz para el nuevo texto flotante.
Se ha corregido un error por el que el texto a veces permanecía en la pantalla más tiempo del esperado.
Sistema de anuncios
Se ha mejorado la prioridad y respuesta de los anuncios de los asesinatos.
Tendrán más prioridad los asesinatos múltiples mayores que los menores hechos por el mismo jugador (no se tendrá en cuenta el asesinato múltiple menor).
El anuncio de ¡Un TANTO! ahora debe mostrarse con mayor precisión.
Se ha añadido un anuncio animado de asesinato para asesinatos múltiples y para primera sangre.
Características de PvP.net


Se ha añadido el estado de la primera victoria del día al perfil de invocador.
Se ha añadido una función de búsqueda a la lista de partidas personalizadas. Las búsquedas se pueden realizar mediante el nombre de la partida o del anfitrión.
Runas


La Resistencia mágica de la marca menor del rechazo, marca del rechazo y gran marca del rechazo se ha reducido en un 20%.
La Resistencia mágica del glifo menor del rechazo, glifo del rechazo y gran glifo del rechazo se ha reducido en un 10%.
Se ha reducido en un 11,1% los valores de la quintaesencia menor del rechazo, quintaesencia del rechazo y gran quintaesencia del rechazo.
La Penetración mágica del glifo menor de la perspicacia, glifo de la perspicacia y gran glifo de la perspicacia ha aumentado en un 20%.
La Penetración mágica del glifo menor de la perspicacia, glifo de la perspicacia y gran glifo de la perspicacia ha aumentado en un 15%.
El Poder de habilidad del glifo menor de la potencia, glifo de la potencia y gran glifo de la potencia ha aumentado en un 20%.
Cooperativo contra IA


Se ha añadido a Bot Sion y a Bot Vladimir.
Se ha mejorado la adquisición de objetivo de los bots cerca de las torres enemigas para evitar la cantidad de interacciones en las torres.
Se ha mejorado la lógica de los bots para que se ayuden entre ellos.
Los bots ahora compran elixires después de terminar su configuración de objetos.
Se ha corregido un error por el que, de modo aleatorio, los bots se dirigían hacia la base enemiga.
El nivel de dificultad de las partidas del modo Cooperativo contra IA ahora aparecerá en la pantalla de final de la partida después de cada partida.
Se ha añadido la capacidad para el anfitrión de una partida de Dominion personalizada de añadir bots a la partida.
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