Ziggs Patch Notes + Spotligth (Ingles y Espanol)
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Ziggs Patch Notes + Spotligth (Ingles y Espanol)
New Skins in the Store
Major Ziggs
Mad Scientist Ziggs
Scarlet Hammer Poppy
PVP.net v1.53
Co-op versus AI aka "Rise of the Bot Army"
You can now queue to play against a much wider roster of Champions in Co-op versus AI
Beginner and Intermediate queues are now available for Dominion in addition to Summoners Rift
The 3-game per day rewards limitation for Level 30 Summoners has been removed
The flat IP penalty for Co-op versus AI games has been removed. You will now earn IP at the following rates (as a percentage of the normal rate):
Summoner level 1-9
Beginner: 100%
Intermediate: 100%
Summoner level 10-19
Beginner: 85% (was 75%)
Intermediate: 100%
Summoner level 20-29
Beginner: 70% (was 50%)
Intermediate: 90% (was 100%)
Summoner level 30
Beginner: 55% (was 25%)
Intermediate: 80% (was 75%)
View more information on the expanded Co-op vs. AI game mode, including a full roster of bots!
League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, the Hexplosives Expert
Short Fuse (Passive) - Every 12 seconds Ziggs' next basic attack deals bonus magic damage. This cooldown is reduced whenever Ziggs uses an ability.
Bouncing Bomb - Ziggs throws a bouncing bomb that deals magic damage.
Satchel Charge - Ziggs flings an explosive charge that detonates after 4 seconds, or when this ability is activated again. The explosion deals magic damage to enemies, knocking them away. Ziggs is also knocked away, but takes no damage.
Hexplosive Minefield - Ziggs scatters proximity mines that detonate on enemy contact, dealing magic damage and slowing.
Mega Inferno Bomb (Ultimate) - Ziggs deploys his ultimate creation, the Mega Inferno Bomb, hurling it an enormous distance. Enemies in the primary blast zone take more damage than those further away.
Alistar
Fixed a bug where Triumphant Roar was not granting assists
Amumu
Fixed a bug where Despair was dealing less damage with Ability Power than intended
Ashe
General
Base health increased to 474 from 438
Base armor increased to 14.9 from 12.7
Mana per level increased to 35 from 27
Volley cooldown reduced to 16/13/10/7/4 from 20/16/12/8/4
Enchanted Crystal Arrow now grants vision while in flight.
Caitlyn
Fixed a bug where Headshot did not trigger while Taunted or Silenced
Cho'Gath
Fixed a bug where Feast would fail to kill shielded targets
Ezreal
Trueshot Barrage now grants vision while in flight.
Fixed a bug where Ezreal would lose his run animation after 390 movement speed
Gragas
Fixed a bug where Barrel Roll immediately detonated when Gragas died
Heimerdinger
Fixed a bug where his turrets would not be demolished when he died if the turret was being teleported to (by Summoner Teleport)
Jarvan IV
Fixed a bug where Cataclysm immediately crumbled when Jarvan IV died
Jax
Mana regen per level increased to 0.7 per 5 seconds from 0.45
Fixed a bug where Empower's cooldown was higher than stated at earlier ranks
Counter Strike
Dodge duration increased to 2 seconds from 1.5
Now additionally reduces the damage from area of effect abilities by 25% while Jax is dodging
Now can be activated again after 1 second to end the effect early
Damage adjusted to 50/75/100/125/150 (+0.5 bonus attack damage) from 40/70/100/130/160 (+0.8 bonus attack damage)
Now deals 20% increased damage for each attack dodged (up to a maximum of 100% increased damage) instead of 10/15/20/25/30 bonus damage per dodge
Cooldown reduced to 18/16/14/12/10 seconds from 22/20/18/16/14
Grandmaster’s Might duration increased to 8 seconds from 6
Lee Sin
Flurry attack speed bonus reduced to 40% from 50%
Sonic Wave missing health damage reduced to 8% from 10%
Morgana
Soul Shackles ability power ratio reduced to .7 from .8
Fixed a bug where Soul Shackles would sometimes fizzle
Master Yi
Fixed a bug where Meditate's ability power ratio was shown as lower than it actually was
Nunu
Fixed a bug where Absolute Zero's slow did not grant assists
Rammus
Minor tweak to Rammus' dance to actually rotate around his center axis when on his back
Sejuani
Fixed a bug where Glacial Prison did not detonate if Sejuani died
Sivir
Boomerang Blade
Damage reduced to 60/105/150/195/240 from 70/115/160/205/250
Bonus attack damage ratio reduced to 1.0 from 1.1
On The Hunt
Movement speed bonus reduced to 20% from 25%
Duration reduced to 10 from 15
Sona
Fixed a bug where Power Chord did not trigger while Taunted or Silenced
Swain
Fixed a bug where Swain had reduced mana regeneration while in Raven form
Viktor
Power Transfer missile speed increased to 2000 from 1400
Gravity Field activation time reduced to 0.25 seconds from 0.5
Fixed a bug where Chaos Storm's tooltip stated that it dealt less damage than it actually did
Items
Emblem of Valor (remake)
Components:
Cloth armor
Rejuvenation Bead
+25 armor
Unique Aura: Nearby allied champions gain 10 health regen per 5 seconds
Locket of the Iron Solari (new)
Components:
Emblem of Valor
Heart of Gold
+300 health
+35 armor
Unique Aura: Nearby allied champions gain 15 health regen per 5 seconds
Unique Active: Shield yourself and nearby allies for 5 seconds, absorbing up to 50 (+10 per level) damage (60 second cooldown)
Stark's Fervor has been changed and renamed to Zeke's Herald
Components:
Dagger
Vampiric Scepter
Kindle Gem
+250 health
Unique Passive: +15% Cooldown Reduction
UNIQUE Aura: Grants nearby allied champions 12% Life Steal, 20% Attack Speed
Will of the Ancients spell vamp reduced to 20% from 25%
Masteries
Deadliness changed to 0.5 Attack Damage per level (9 Attack Damage at champion level 18) at 4 points from 4% Critical Strike Chance
General
Added a new option, "Show Smartcast Ranges"
Spectator mode will now indicate if a Champion is at very low health on the side bars to draw attention to the area
Fixed a bug where the Demolitionist mastery sometimes interfered with character global passives
Heal over time effects now show as health regen per 5 rather than discreet heals
Summoner's Rift (Winter)
Removed holiday decorations
Fixed prop visibility/collision issues in bases
Fixed particle glitching in river areas
Changed lighting and terrain to improve visual clarity
Re: Ziggs Patch Notes + Spotligth (Ingles y Espanol)
Ahora en espanol:
Nuevos aspectos en la tienda
Ziggs comandante
Ziggs químico loco
Poppy martillo escarlata
PVP.net, versión 1.53
Cooperativo contra IA: "El ascenso del ejército de bots"
Ya podéis poneros a la cola para combatir contra un plantel mucho más amplio de campeones en el modo Cooperativo contra IA.
Las colas para nivel principiante e intermedio ya están disponibles no sólo en la Grieta del Invocador, sino también en Dominion.
El límite de tres partidas por día para los invocadores de nivel 30 se ha eliminado.
Ha desaparecido la penalización universal de PI para las partidas del modo Cooperativo contra IA. Ahora podréis ganar PI dentro de los siguientes baremos (como porcentaje de los normales):
Invocador nivel 1-9
Principiante: 100%
Intermedia: 100%
Invocador nivel 10-19
Principiante: 85%
Intermedia: 100%
Invocador nivel 20-29
Principiante: 70%
Intermedia: 90%
Invocador nivel 30
Principiante: 55%
Intermedia: 80% (antes 75%)
¡Consultad aquí todos los detalles sobre el modo Cooperativo contra IA ampliado y el plantel completo de bots!
League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, experto en Hexplosivos
Mecha corta (pasiva): el siguiente ataque básico de Ziggs inflige Daño mágico adicional cada 12 segundos. Este Enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
Bomba rebotante: Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige Daño mágico.
Carga concentrada: Ziggs lanza una carga explosiva que detona a los 4 segundos o cuando vuelva a activarse esta misma habilidad. La explosión inflige Daño mágico a los enemigos, además de hacerlos retroceder. Ziggs también es derribado, pero no sufre daño.
Campo de Hexplosivos: Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, y le causa Daño mágico y lo ralentiza.
Megabomba incendiaria (definitiva): Ziggs lanza a una gran distancia su creación definitiva, la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el lugar del impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.
Alistar
Se ha corregido un error en el que Rugido triunfal no otorgaba ayuda.
Amumu
Se ha corregido un error en el que Desesperación provocaba menos daño con el Poder de habilidad de lo que debía.
Ashe
General
La Vida básica ha aumentado de 438 a 474.
La Armadura básica ha aumentado de 12,7 a 14,9.
El Maná por nivel ha aumentado de 27 a 35.
El Enfriamiento de Descarga se ha reducido de 20/16/12/8/4 a 16/13/10/7/4.
Flecha de cristal encantada concede visión mientras está en el aire
Caitlyn
Se ha corregido un error en el que A la cabeza no se activaba al estar provocados o silenciados.
Cho'gath
Se ha corregido un error en el que Festín no aniquilaba a los objetivos con escudos.
Ezreal
Andanada certera ahora permite ver mientras está en el aire
Se ha corregido un error en el que Ezreal perdía su animación al correr después de 390 movimientos de velocidad.
Gragas
Se ha corregido un error en el que Barril rodante se detonaba cuando Gragas moría.
Heimerdinger
Se ha corregido un error en el que sus torretas no se podían demoler una vez muerto si la torreta se había teleportado (con Teleportar de invocador).
Jarvan IV
Se ha corregido un error en el que Cataclismo se derrumbaba cuando Jarvan IV moría.
Jax
La Regeneración de maná por nivel ha aumentado de 0,45 a 0,7 cada 5 segundos.
Se ha corregido un error en el que el Enfriamiento de Potenciación era mayor de lo que se establecía en los niveles anteriores.
Contraataque
La duración de Esquivar ha aumentado de 1,5 a 2 segundos.
Ahora además reduce el daño del área de efecto de las habilidades en un 25% mientras Jax está esquivando.
Ahora se puede volver a activar tras 1 segundo después de finalizar el efecto anterior.
Se ha ajustado el Daño de 40/70/100/130/160 (+0,8 de Daño de ataque adicional) a 50/75/100/125/150 (+0,5 de Daño de ataque adicional).
Ahora aumenta en un 20% el Daño provocado por cada ataque esquivado (hasta un máximo de 100% sumando los aumentos) en lugar del 10/15/20/25/30 de Daño adicional por cada ataque esquivado.
El Enfriamiento se reduce de 22/20/18/16/14 a 18/16/14/12/10 segundos.
La duración de Poder del maestro ha aumentado de 6 a 8 segundos.
Lee Sin
La Velocidad de ataque adicional de Ráfaga se ha reducido del 50 al 40%.
El Daño de la vida perdida de Onda sónica se ha reducido del 10 al 8%.
Morgana
La relación de Poder de habilidad de Grilletes del alma se ha reducido de 0,8 a 0,7.
Se ha corregido un error en el que Grilletes del alma se anulaba a veces.
Maestro Yi
Se ha corregido un error en el que la relación de Poder de habilidad de Meditación se mostraba inferior de lo que era realmente.
Nunu
Se ha corregido un error en el que la ralentización de Cero absoluto no otorgaba ayuda.
Rammus
Reajuste menor en el baile de Rammus para hacer que dé vueltas alrededor de su hacha cuando la tiene a la espalda.
Sejuani
Se ha corregido un error en el que Prisión glacial no detonaba cuando Sejuani moría.
Sivir
Cuchilla bumerán
El Daño se ha reducido de 70/115/160/205/250 a 60/105/150/195/240.
La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 1,1 a 1,0.
A la caza
La Velocidad de movimiento adicional se ha reducido del 25 al 20%.
La Duración se ha reducido de 15 a 10.
Sona
Se ha corregido un error en el que Energía acorde no se activaba al estar provocados o silenciados.
Swain
Se ha corregido un error en el que se reducía la Regeneración de maná de Swain cuando estaba con su forma de cuervo.
Viktor
La Velocidad de los proyectiles de Transferencia de potencia ha aumentado de 1400 a 2000.
El Daño por segundo persistente de Tormenta del caos ha amentado de 40/60/80 (+0,2 de Poder de habilidad) a 50/75/100 (+0,25 de Poder de habilidad).
Objetos
Emblema del valor (revisión)
Componentes:
Armadura de tela
Cuenta de rejuvenecimiento
+25 Armadura
Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 10 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
Pluma de hierro (nuevo)
Componentes:
Emblema del valor
Corazón de oro
+300 Vida
+35 Armadura
Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 15 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
Única activa: te protege a ti y a tus aliados más cercanos con una protección que absorbe hasta 50 (+10 por nivel) de Daño (60 segundos de enfriamiento).
Fervor total ha cambiado y pasa a llamarse Heraldo de Zeke.
Componentes:
Daga
Cetro vampírico
Gema avivadora
+250 Vida
Única pasiva: +15% de Reducción de enfriamiento
Aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos un 12% de Robo de vida y un 20% de Velocidad de ataque.
La Succión de hechizo de Voluntad de los antiguos se ha reducido del 25 al 20%.
General
Se ha añadido una nueva opción “Show Smartcast Ranges”
El modo Espectador ahora indicará en las barras de los lados si a un Campeón le queda muy poca vida para llamar la atención sobre esa zona.
Se ha corregido un error en el que la habilidad de Demolicionador desactivaba las pasivas generales como Dado trucado de Twisted Fate y Empuje de Janna.
El efecto de recuperación prolongado en el tiempo ahora se muestra como Regeneración de vida cada 5 segundos en lugar de una suma de curas poco notables.
Grieta del Invocador (invierno)
Se han quitado los adornos navideños.
Se han corregido los problemas puntuales de visibilidad y colisión de las bases.
Se han corregido los problemas con las partículas en las zonas de río.
Se han cambiado la iluminación y el terreno para mejorar la claridad visual.
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