Draven Patch Notes + Spotlight (Ingles y Espanol)
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Draven Patch Notes + Spotlight (Ingles y Espanol)
Voy a probar a poner las noticias de un formato nuevo, avísenme si les gusta mas así o normal xD
New Skin in the Store
Soul Reaver Draven
League of Legends v1.0.0.140
Draven, the Glorious Executioner
Wicked Blades (Passive) - Draven's Critical Strikes deal bonus physical damage over time. Spinning Axe also causes this effect even if it does not Critically Strike.
Spinning Axe - Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Blood Rush - Draven gains increased Movement Speed and Attack Speed. The Movement Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Stand Aside - Draven deals physical damage by throwing his axes, knocking aside and slowing his targets.
Whirling Death (Ultimate) - Draven hurls two massive axes dealing physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in the flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit it hits and resets when the axes reverse direction.
Ahri
Fox-Fire
Damage reduced at later ranks to 40/65/90/115/140 from 40/70/100/130/160
Ability Power ratio increased to 0.4 from 0.375
Spirit Rush
Damage reduced to 85/125/165 from 100/140/180
Ability Power ratio increased to 0.35 from 0.3
Amumu
Fixed a bug that caused players to hear Sad Robot Amumu's voice across the map
Darius
Hemorrhage (Passive) bonus Attack Damage ratio reduced to 0.3 from 0.4
Noxian Guillotine will now only refresh its cooldown when it deals the killing blow
Apprehend pre-pull animation modified to be more readable for enemy Champion
Fixed a bug with Hemorrhage applying Rylai's Crystal Scepter slow and Spell Vamp effects
Ezreal
Essence Flux Mana cost reduced to 50/60/70/80/90 from 60/70/80/90/100
Trueshot Barrage Mana cost reduced to 100 from 150
Galio
Resolute Smite Ability Power ratio reduced to 0.6 from 0.7
Graves
Buckshot
Damage reduced at later ranks to 60/95/130/165/200 from 60/105/150/195/240
Damage per extra bullet increased to 35% from 25%
Smoke Screen duration reduced to 4 seconds from 5 seconds
Jax
Empower damage reduced at later ranks to 40/75/110/145/180 from 40/85/130/175/220
Kog'Maw
Living Artillery damage bonus to Champions reduced to 125% from 150%
Nautilus
Titan's Wrath damage reduced at later ranks to 30/55/80/105/130 from 30/60/90/120/150
Nocturne
Umbra Blades healing amount per target hit adjusted to 10/18/26 from 15/20/25
Nunu
Fixed a bug where Absolute Zero was revealing Nunu when cast from brush
Renekton
Slice and Dice Armor reduction increased at later ranks to 15/20/25/30/35% from 15/17.5/20/22.5/25%
Shen
Ki Strike cooldown increased to 9 seconds from 8 seconds
Swain
Basic Attack range increased to 500 from 480
Decrepify
Range increased to 625 from 600
Slow increased at later ranks to 20/25/30/35/40% from 20/23/26/29/32%
Ravenous Flock cooldown reduced to 8 seconds from 10 seconds
Urgot
Terror Capacitor shield health reduced at later ranks to 80/130/180/230/280 from 80/140/200/260/320
Hyper-Kinetic Position Reverser Armor and Magic Resist bonus reduced to 60/90/120 from 80/105/130
En español:
Nuevo aspecto en la tienda
Draven segador de almas
League of Legends v1.0.0.140
Draven, ejecutor glorioso
Espadas siniestras (pasiva) - Los ataques críticos de Draven infligen Daño físico adicional prolongadamente. Hacha giratoria también provoca este efecto, aun cuando no inflija un golpe crítico.
Hacha giratoria - El próximo ataque de Draven inflige Daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
Subidón de adrenalina - Draven aumenta su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque. La bonificación de Velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
A un lado - Draven inflige Daño físico al tirar sus hachas, lo que provoca que eche a un lado y ralentice a sus objetivos.
Espiral de muerte (definitiva) - Draven lanza dos gigantescas hachas que infligen Daño físico a cada unidad alcanzada. Espiral de muerte va cambiando lentamente de dirección y las hachas regresan a Draven tras golpear en un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están en el aire para hacer que vuelvan antes. Inflige menos Daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección.
Ahri
Fuego zorruno
El daño en los niveles superiores se ha reducido de 40/70/100/130/160 a 40/65/90/115/140.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,375 a 0,4.
Impulso espiritual
Se ha reducido el Daño de 100/140/180 a 85/125/165.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,3 a 0,35.
Amumu
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores escucharan la voz de Amumu robot triste por todo el mapa.
Darius
La relación de Daño de ataque adicional de Hemorragia (pasiva) se ha reducido de 0,4 a 0,3.
Ahora, Guillotina noxiana sólo restaurará su enfriamiento cuando aseste el golpe final.
Aprende la animación previa al lanzamiento modificada para ser más divertida para el campeón enemigo.
Se ha corregido un error por el que Hemorragia aplicaba la ralentización de Cetro de cristal de Rylai y efectos de Succión de hechizo.
Ezreal
El coste de Maná de Flujo de esencia se ha reducido de 60/70/80/90/100 a 50/60/70/80/90.
El coste de Maná de Andanada certera se ha reducido de 150 a 100.
Galio
La relación de Poder de la habilidad Aplastar resuelto se ha reducido de 0,7 a 0,6.
Graves
Tiro de plomo
El daño en los niveles superiores se ha reducido de 60/105/150/195/240 a 60/95/130/165/200.
El Daño por bala extra ha aumentado del 25 al 35%.
Duración de Pantalla de humo reducida de 5 segundos a 4.
Jax
El Daño de Potenciación se ha reducido en los niveles superiores de 40/85/130/175/220 a 40/75/110/145/180.
Kog’Maw
La bonificación de Daño adicional de Artillería viviente contra campeones se ha reducido del 150% al 125%.
Nautilus
El Daño de Ira del titán se ha reducido en los niveles superiores de 30/60/90/120/150a 30/55/80/105/130.
Nocturne
Se ha ajustado la cantidad de curación por objetivo impactado de Espadas oscuras, de 15/20/25 a 10/18/26.
Nunu
Se ha corregido un error por el que Cero absoluto revelaba a Nunu al lanzarlo desde la maleza.
Renekton
La reducción de Armadura de Cortar y trocear ha aumentado en los últimos niveles, del 15/17.5/20/22.5/25% al 15/20/25/30/35%.
Shen
El enfriamiento de Golpe Ki ha aumentado de 8 a 9 segundos.
Swain
El alcance de ataque básico ha aumentado de 480 a 500.
Decrepitar
El alcance ha aumentado de 600 a 625.
La ralentización en los niveles superiores ha aumentado de 20/23/26/29/32% a 20/25/30/35/40%.
El tiempo de Enfriamiento de Bandada de cuervos se ha reducido de 10 a 8 segundos.
Urgot
La vida del escudo de Condensador de terror se ha reducido en los niveles superiores de 80/140/200/260/320 a 80/130/180/230/280.
La bonificación de Armadura y de Resistencia mágica de Inversor de posición hipercinético se ha reducido de 80/105/130 a 60/90/120.
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